Avant-garde Workshop

Nell’ottica di consegnare una serie di strumenti operativi nelle mani dei nostri iscritti ai Master biennali e con l’obiettivo di metterli a confronto con i pesi massimi dell’arte contemporanea italiana ed estera, abbiamo concepito gli Avant-garde Workshop.

Sul solco della porta d’ingresso nel mercato del lavoro, gli Avant-garde Workshop consentono un apprendimento di tecniche artistiche verticali per specifiche tematiche produttive, dove i Guest Artists sono anche i guru.

Inoltre gli Avant-garde Workshop consentono una conoscenza personale e diretta dell’apice in cui l’arte digitale contemporanea è arrivata attraverso un confronto schietto tra gli artisti nazionali/internazionali, che non hanno bisogno di presentazione, e i nostri ragazzi.

Gli stessi sono alla fine anche per la nostra Accademia una verifica puntuale per il percorso di crescita tecnico artistico che mettiamo in essere nella quotidianità.

Ci auguriamo per l’occasione che anche il Guest Artist possa a sua volta arricchirsi dall’esperienza unica e dall’atmosfera magica che gli Avant-garde Workshop si pongono l’obiettivo di creare.

Buon Lavoro a tutti!

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Campus Estivo iMasterArt 2017: nell'incantevole scenario di Simeri (CZ), tre giorni di Full Immersion nel mondo dell'Illustrazione con la possibilità di imparare i “segreti del mestiere” da un Maestro riconosciuto a livello mondiale

5 aprile 2017
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Torino, 13 - 27 - 28 Aprile 2017.

3D Games Design e Prototipazione, un Avant-garde workshop con l'obiettivo di fornire agli studenti gli strumenti e le conoscenze per ideare e produrre un videogioco 3D.

8 marzo 2017
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Alla fine del terzo giorno di workshop, gli studenti sono stati in grado di creare un videogioco 3D completo!

24 febbraio 2017
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Secondo appuntamento con uno straordinario Avant-garde Workshop che vi permetterà di creare il vostro Videogioco.

31 gennaio 2017
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16 - 23 - 24 Febbario 2017.

3D Games Design e Prototipazione, un Avant-garde workshop con l'obiettivo di fornire agli studenti gli strumenti e le conoscenze per ideare e produrre un videogioco 3D.

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