iMasterArt è un’Accademia delle Arti Digitali e dell’Intrattenimento che eroga da alcuni anni Master avanzati, a Milano, Torino e Genova, che combinano il forte tecnicismo richiesto dal mercato dell’intrattenimento con l’arte digitale.

Utilizziamo metodi innovativi e strumenti software avanzati come la suite di Adobe, ZBrush, Nuke, Mari, Unreal, Autodesk Maya, Houdini ecc, che in collaborazione con Artisti e Professionisti affermati, creano un mix vincente per una crescita accelerata delle competenze degli allievi ed il loro successo in Italia e nel mondo.

Notizie ed Eventi

3 luglio 2015
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Un incontro con un Artista brillante e dalla mente molto aperta.
Giovane ma già con una grande esperienza nell'industria del Videogioco.
Una persona piacevole con la quale sicuramente collaboreremo anche in futuro.

1 luglio 2015

Avengers: Age of Ultron, un'opera cinematografica di grande collaborazione artistica internazionale. Iniziamo una prima parte di analisi del film, soffermandoci sull'unione dei maggiori studi di produzione VFX per la realizzazione di un'opera così complessa. Proseguiremo con un elemento fondamentale oltre a quello tecnico/artistico: La risata

18 giugno 2015
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Conclusione

Per voi anche il terzo e ultimo articolo che la Testata Periodica di iMasterArt dedica a "Constantine".

Grazie al contributo di Alessio Bertotti, VFX Artist e insegnante di iMasterArt, che ha collaborato con ILP per la creazione degli Effetti Visivi della serie, potrete immergervi in prima persona nel mondo di "Constantine" e scoprire tanti dettagli tecnici riguardo la realizzazione delle numerose creature fantastiche che popolano la serie.

15 giugno 2015
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I PARTE

Ecco la continuazione dell'approfondimento sulla serie TV della NBC "Constantine" con il commento di Niklas Jacobson, CEO e Supervisore agli Effetti Speciali per ILP, e di Alessio Bertotti, VFX Artist e docente di iMasterArt, che ci racconta la sua collaborazione con ILP.

11 giugno 2015
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iMasterArt è lieta di invitarvi all'Avant-garde Workshop del Patrick Möchel, 3D Artist che ha collaborato ad importanti titoli, quali Crysis 2 e Killzone: Shadowfall.

Il Workshop riguarderà l'intero processo di realizzazione di un titolo AAA.

2o Galà delle Arti Figurative Digitali e dell'Intrattenimento

 

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